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TEXAS TREES

Texas Trees es un paquete de vegetación y datos de mapa para FiveM diseñado para enriquecer el entorno de GTA V con árboles, plantas, arbustos, vegetación, colisiones, LOD/SLOD y datos de mapeo. La auditoría realizada sobre el recurso confirmó que se trata principalmente de un paquete de streaming/map data y no de un sistema de gameplay.

Standalone / QBOthervv1.0.0FiveM
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TEXAS TREES
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TEXAS TREES

Texas Trees es un paquete de vegetación y datos de mapa para FiveM diseñado para enriquecer el entorno de GTA V con árboles, plantas, arbustos, vegetación, colisiones, LOD/SLOD y datos de mapeo. La auditoría realizada sobre el recurso confirmó que se trata principalmente de un paquete de streaming/map data y no de un sistema de gameplay.

$24.99
★★★★★5.0
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Texas RP Soundpack
FiveM
Core
vv1.0.0

Texas RP Soundpack

Texas RP Soundpack es un paquete de audio para FiveM/GTA V orientado a mejorar sonidos de vehículos, ambiente, armas, explosiones y sirenas de emergencia. La auditoría identifica una estructura basada principalmente en archivos AWC, REL y NAMETABLE, además de archivos Lua para configuración y asignaciones.

$34.99
★★★★★5.0
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TXEFFECTS
FiveM
Core
vv2.0.0

TXEFFECTS

TX Effects v2.0.0 TX Effects es un recurso standalone para FiveM que añade efectos ligeros de gameplay relacionados con salud, adrenalina, vehículos y unidades de emergencia. El recurso está diseñado para trabajar junto a servidores que utilizan otros sistemas visuales, incluyendo un modo de compatibilidad que evita modificar el `timecycle` mientras está activo. Funciones incluidas ❤️ Low Health Effect Cuando la salud del jugador baja del nivel configurado, TX Effects activa una vibración de cámara para representar el estado de salud crítico. Incluye dos valores separados: * Nivel de activación. * Nivel de recuperación. Esto evita que el efecto se active y desactive constantemente cuando la salud se encuentra cerca del límite. Por defecto: * Activación: `130 HP` * Recuperación: `145 HP` El efecto se desactiva automáticamente cuando el jugador recupera suficiente salud o muere. ⚡ Adrenaline System TX Effects incluye un sistema de adrenalina que puede ser activado desde otros recursos mediante eventos o exports. Cuando se activa: * Incrementa temporalmente la velocidad de carrera. * Añade una vibración ligera de cámara. * Tiene duración configurable. * Tiene duración máxima configurable. * Restaura automáticamente la velocidad normal al finalizar. Puede integrarse con sistemas de: * Drogas. * Medicamentos. * EMS. * Combate. * Misiones. * Objetos especiales. * Eventos personalizados. Ejemplo mediante evento: `TriggerEvent('tx_effects:adrenaline', 6000)` Ejemplo mediante export: `exports['tx_effects']:StartAdrenaline(6000)` 🌩️ Thunder Feedback Cuando el nivel de lluvia del juego supera el valor configurado, TX Effects puede generar periódicamente una pequeña vibración de cámara simulando la fuerza de una tormenta. El sistema incluye: * Nivel mínimo de lluvia. * Tiempo mínimo entre efectos. * Tiempo máximo entre efectos. * Intensidad configurable. TX Effects no modifica el clima y no genera lluvia. También es importante señalar que esta versión no genera rayos ni flashes visuales; el efecto de tormenta actual es únicamente de cámara. 🚘 Vehicle Light Enhancement Cuando el jugador entra en un vehículo, TX Effects puede incrementar temporalmente el multiplicador de iluminación del vehículo. Por defecto: `1.18x` Cuando el jugador abandona el vehículo o el recurso se detiene, la iluminación vuelve automáticamente a su valor normal. 🚨 Emergency / Police Light Enhancement Cuando el jugador conduce un vehículo de clase de emergencia y tiene la sirena activada, TX Effects aumenta adicionalmente la intensidad de las luces del vehículo. Por defecto: `1.30x` El sistema utiliza los vehículos de emergencia de GTA/FiveM (`Vehicle Class 18`). 🚓 Siren Camera Effect Mientras el jugador se encuentra dentro de un vehículo de emergencia con la sirena encendida, TX Effects puede añadir una vibración muy ligera a la cámara. Cuando la sirena se apaga o el jugador abandona el vehículo, el efecto se elimina automáticamente. 🌙 Night Timecycle — Opcional El recurso incluye código para aplicar un `timecycle modifier` durante determinadas horas nocturnas. Esta función viene: DESACTIVADA por defecto. Además, cuando: `VisualSettingsCompatibility = true` TX Effects no utiliza este sistema para evitar conflictos con otros recursos que controlen la imagen, iluminación o color grading. 🛡️ Sistema de limpieza TX Effects incluye limpieza automática de sus estados cuando el recurso se detiene. Restaura: * Multiplicador de carrera. * Multiplicador de luces del vehículo. * Estados de adrenalina. * Estado de salud baja. * Efectos de cámara. * Timecycle utilizado por TX Effects cuando corresponde. También incluye el comando local: `/clearfx` para limpiar los efectos del jugador. 🔐 Comando administrativo Incluye: `/txfx_clearall` Este comando envía una limpieza de efectos a todos los clientes conectados. El comando está registrado como restricted, por lo que puede ser protegido mediante permisos ACE. 🔌 Exports disponibles TX Effects incluye los siguientes exports: `StartAdrenaline(durationMs)` Activa adrenalina durante el tiempo indicado. `ClearEffects()` Limpia los efectos de TX Effects del cliente. `IsLowHealthActive()` Devuelve si el efecto de salud baja está activo. `IsAdrenalineActive()` Devuelve si la adrenalina está activa. ⚙️ Configuración Desde `config.lua` puedes modificar parámetros como: * Health threshold. * Health recovery threshold. * Intensidad de camera shake. * Duración de adrenalina. * Velocidad de carrera durante adrenalina. * Tiempo entre efectos de tormenta. * Intensidad de luces de vehículos. * Intensidad de luces de emergencia. * Efecto de cámara con sirena. * Horario nocturno. * Compatibilidad con VisualSettings. * Tick rate. * Comandos. 📦 Tipo de recurso Standalone TX Effects no utiliza directamente: * QBCore. * ESX. * Qbox. * ox_lib. * oxmysql. * Base de datos. Puede ser integrado desde otros recursos mediante eventos y exports. Versión TX Effects v2.0.0 Gameplay effects ligeros y configurables para FiveM.

$14.99
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TX Traffic Redirect v4.3.0
FiveM
Core
vv4.3.0

TX Traffic Redirect v4.3.0

TX Traffic Redirect es un recurso para FiveM/QBCore que permite a oficiales autorizados dirigir el tráfico NPC a pie utilizando una barra luminosa sincronizada. El oficial puede detener, liberar, ralentizar, desviar o hacer retornar vehículos NPC dentro de una zona de control configurable.

$19.99
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TX Patrol Trunk v2.0.0
FiveM
Core
vv2.2.2

TX Patrol Trunk v2.0.0

TX Patrol Trunk es un sistema de maletero policial para servidores FiveM basados en QBCore y ox_inventory. Está diseñado para permitir acceso controlado a inventarios de patrullas, con validaciones del lado servidor, restricciones por trabajo/rango/servicio y herramientas administrativas de reabastecimiento y reparación.

$24.99
★★★★★5.0
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TX Incident Manager v1.4.0
FiveM
Core
vv140

TX Incident Manager v1.4.0

TX Incident Manager es un sistema avanzado de gestión de incidentes para FiveM/QBCore. Permite crear y coordinar escenas operativas con un centro visual sincronizado, formaciones de patrullas, control de tráfico NPC, despliegue de props y un estudio para calibrar patrones de luces por modelo de patrulla.

$29.99
★★★★★5.0
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Texas Housing v1.1.0
FiveM
Core
vv1.1.0

Texas Housing v1.1.0

Texas Housing es un sistema modular de viviendas para FiveM/QBCore con soporte para propiedades MLO y shells, compra y recompra, marketplace, llaves, copropietarios, permisos granulares, garajes persistentes, storage, wardrobe, decoración, impuestos y panel Realtor NUI.

$44.99
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Texas Give Keys v2.1.0
FiveM
Core
vv2.1.0

Texas Give Keys v2.1.0

Texas Give Keys es un recurso para FiveM/QBCore que permite compartir y revocar copias de llaves de vehículos utilizando `qb-vehiclekeys`. El sistema valida del lado servidor que los jugadores estén cerca entre sí y cerca del vehículo real antes de permitir una operación.

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